Цветной свет

Rethinking Voxels · автор gri573 · 14 млн скачиваний

Цветной свет — снимок

Rethinking Voxels — шейдеры, где у каждого источника света свой цвет: факелы, лава и фонари подсвечивают всё вокруг и отбрасывают чёткие тени. Основа — Complementary Reimagined.

Тяжёлый шейдер: на слабой видеокарте кадров станет заметно меньше.

rethinking-voxels_r0.1-beta9.zip · 7.9 МБ

Шейдерам нужен мод Iris (или OptiFine): Sonar поставит Iris сам.

Коротко

Что это за шейдер?

Rethinking Voxels — шейдеры, где у каждого источника света свой цвет: факелы, лава и фонари подсвечивают всё вокруг и отбрасывают чёткие тени. Основа — Complementary Reimagined.

На какой версии Майнкрафта работает?

Автор выпускал шейдер для версий с 1.19.2 по 1.21.10. Берите файл под свою версию из таблицы ниже.

Нужны ли моды?

Да: шейдеры работают только с модом Iris (вместе с Sodium) или с OptiFine. Без них игра шейдер просто не увидит.

Потянет ли мой компьютер?

Нужна хорошая видеокарта. Автор старался, чтобы шейдер был заметно быстрее шейдеров с трассировкой лучей, но обычного Complementary он всё равно тяжелее.

Почему иногда резко меняется яркость?

Автор пишет, что это особенность его системы освещения. Если мешает — выключите «Per-Pixel Lighting» в настройках Rethinking Voxels: скачки пропадут, но вместе с ними пропадут и чёткие тени от факелов и ламп.

Работает ли с OptiFine?

Нынешние версии — нет, нужен Iris. С OptiFine работают только старые бета-версии, до 18d включительно.

Что меняет

Обычные шейдеры светят от блоков ровным тёплым светом. Здесь свет цветной и честный: камень возле лавы окрашивается в её цвет, у портала в Незер свет фиолетовый, а от колонны рядом с факелом ложится чёткая тень. Пещеры и подземные базы с ним выглядят совсем иначе.

Всё остальное — небо, вода, солнечные тени — взято у Complementary Reimagined, поэтому днём мир выглядит привычно красиво.

Что важно знать

  • Нужен Iris.
  • Шейдер ещё в разработке: автор прямо пишет, что система освещения не идеальна.
  • Разработка идёт на видеокартах AMD и NVIDIA под Linux. На других системах шейдер обычно работает, но ошибки, которые есть только там, автор замечает и чинит дольше.

Версии и файлы

Под каждую версию игры — самый свежий файл автора. Данные Modrinth на 09.11.2026. Версия 1.19.2 — 1.21.10.

Игра Файл Размер
1.20.1 — 1.21.10 rethinking-voxels_r0.1-beta9.zip · бета 7.9 МБ
1.20.6 — 1.21 rethinking-voxels_r0.1-beta8.zip · бета 7.9 МБ
1.20.5 rethinking-voxels_r0.1-beta5.zip · бета 544 КБ
1.20.2 — 1.20.3 rethinking-voxels_r0.1-beta3-fix1.zip · бета 482 КБ
1.19.4 — 1.20 rethinking-voxels_r0.1_beta2.zip · бета 593 КБ
1.19.3 rethinking-voxels_beta18d.zip · бета 353 КБ
1.19.2 rethinking-voxels_r0.1-beta4-fix2.zip · бета 539 КБ

Как поставить руками

  1. Поставьте мод Iris вместе с Sodium (или OptiFine) — без них шейдеры не работают. Как это делается — в статье «Как установить моды».
  2. Скачайте архив шейдера под свою версию игры — из таблицы выше. Распаковывать его не нужно.
  3. Положите архив в папку shaderpacks внутри папки игры.
  4. В игре откройте «Настройки» → «Настройки графики» → «Пакеты шейдеров» и выберите шейдер.

Подробно, с ошибками, которые встречаются чаще всего, — в статье «Как установить шейдеры».

Без архивов и папок — в Sonar

Sonar — бесплатный лаунчер для Minecraft. Шейдер в нём ставится одной кнопкой: лаунчер сам скачает файл под вашу версию игры, поставит Iris и включит его.

Внутри — установщик и памятка, что нажимать. Так файл проходит проверку браузера: обычный .exe Chrome блокирует, не спрашивая.

Версия 0.1.24 · 86 МБ · бесплатно

Другая система: Windows Android Сборка для Mac готовится: dmg собирается только на macOS.

Шейдер сделал gri573. Страница на Modrinth. Описание на этой странице написали мы.