Моды на оптимизацию и FPS
Моды, которые поднимают FPS и убирают подлагивания на слабом компьютере — без потери привычного вида игры.
Sodium Ускорение графики В Sodium заново написано то, как игра рисует мир.
Entity Culling Не рисует невидимое Entity Culling перестаёт рисовать мобов, сундуки, таблички и другие предметы, которые закрыты от вас стенами и потолком.
FerriteCore Экономия памяти FerriteCore уменьшает то, сколько оперативной памяти занимает игра.
Lithium Ускорение игровой логики Lithium ускоряет ту часть игры, которая считает мир: физику, поведение мобов, обновление блоков.
ImmediatelyFast Быстрый интерфейс ImmediatelyFast ускоряет то, что игра рисует поверх мира и между блоками: текст, таблички, полоски здоровья, интерфейс, частицы и мобов.
ModernFix Быстрый запуск ModernFix ускоряет запуск игры с модами, уменьшает расход памяти и чинит много известных ошибок.
More Culling Меньше лишней отрисовки More Culling поднимает FPS тем, что игра перестаёт рисовать то, чего вы всё равно не видите: скрытые грани блоков и другие спрятанные от глаз детали.
Dynamic FPS Экономия в фоне Dynamic FPS снижает частоту кадров и громкость, когда окно игры свёрнуто, не в фокусе или вы отошли от компьютера: игра не грузит видеокарту впустую, а ноутбук дольше держит заряд. BadOptimizations Мелкие оптимизации BadOptimizations собирает мелкие оптимизации, которые по отдельности почти незаметны, а вместе дают прибавку кадров: игра перестаёт делать работу, результат которой не меняется.
Clumps Опыт одной кучей Clumps собирает шарики опыта, лежащие рядом, в один шар: на ферме опыта и после боя с толпой мобов игра не лагает от сотен шариков, а опыт подбирается сразу, без шариков перед глазами.
Concurrent Chunk Management Engine (Fabric) Быстрая загрузка чанков C2ME ускоряет генерацию, загрузку и сохранение чанков: игра раскладывает эту работу на все ядра процессора, и новый мир вокруг строится заметно быстрее.
Debugify Исправление ошибок игры Debugify исправляет больше 70 ошибок самой игры, о которых давно известно по баг-трекеру Mojang, — и больше ничего не делает: ни новых предметов, ни изменений механики.
Memory Leak Fix Утечки памяти Memory Leak Fix исправляет несколько утечек памяти игры: из-за них за долгую игру память забивается, и игра начинает подтормаживать.
Distant Horizons Дальняя прорисовка Distant Horizons показывает мир далеко за пределами обычной дальности прорисовки — горы, леса и океаны видно до самого горизонта.
Embeddium Ускорение графики для Forge Embeddium ускоряет отрисовку мира на Forge и NeoForge: он сделан на основе Sodium и даёт те же прибавки кадров, но с исправлениями, чтобы уживаться с большими сборками модов.
Enhanced Block Entities Быстрые сундуки и таблички Enhanced Block Entities ускоряет отрисовку блоков с содержимым — сундуков, табличек и похожих: игра рисует их как обычные блоки, кадров становится больше, а анимации остаются.
Let Me Despawn Мобы с вещами исчезают Let Me Despawn снимает лаги от «вечных» мобов: в обычной игре моб, подобравший или надевший предмет, больше никогда не исчезает.
Particle Core Ускорение частиц Particle Core ускоряет частицы: игра перестаёт рисовать те, что вне поля зрения, рисует остальные быстрее, а количество частиц каждого вида можно уменьшить.
ScalableLux Быстрое освещение ScalableLux ускоряет расчёт освещения в игре.
Alternate Current Быстрый редстоун Alternate Current переписывает работу редстоун-пыли: сигнал пересчитывается без лишних обновлений, и нагрузка от пыли на такт сервера падает до 30 раз, а схемы работают почти как в обычной игре.